Projekt:SpaceLED: Unterschied zwischen den Versionen

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* Bei neueren Versionen muss in Einstellungen ein Häkchen bei "default Skript automatisch starten" (oder so ähnlich) gesetzt werden (nach der sleep-phase startet der esp neu und macht daher ohne aktivierten autostart einfach nichts mehr)
* Bei neueren Versionen muss in Einstellungen ein Häkchen bei "default Skript automatisch starten" (oder so ähnlich) gesetzt werden (nach der sleep-phase startet der esp neu und macht daher ohne aktivierten autostart einfach nichts mehr)
* Der Arduino (wie es auf der Basic-Website zu sehen) wird nur gebraucht wenn man einen nackten ESP flashen will. Wahrscheinlich hast du aber ein "Entwicklerboard", wie z.B. NodeMCU, das du per USB an deinen Rechner hängen kannst - diese kannst du direkt mit dem Programm von der Website flashen
* Der Arduino (wie es auf der Basic-Website zu sehen) wird nur gebraucht wenn man einen nackten ESP flashen will. Wahrscheinlich hast du aber ein "Entwicklerboard", wie z.B. NodeMCU, das du per USB an deinen Rechner hängen kannst - diese kannst du direkt mit dem Programm von der Website flashen
* Marcel hat inzwischen auch eine C++ Variante mit der Arduino IDE geschrieben. Den Sketch gibt's <u>[https://github.com/lichtscheu/SpaceLED-ESP8266 hier bei Github]</u>
* Marcel hat inzwischen auch eine C++ Variante mit der Arduino IDE geschrieben. Den Sketch gibt's <u>[https://github.com/lichtscheu/SpaceLED-ESP8266 hier bei Github]</u> (Ist noch in der Beta, Code ist für ansteuerbare LED, normale RGB-LED und auch für einzelne LEDs geeignet, Stromsparmodi fehlen noch.)


==Hardware==
==Hardware==
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