Schaffentag:2020-02-01: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Schaffentag hat noch niemanden als Oberma(c)ker*In und möchte von Dir adoptiert werden!  
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Python ist seit mehreren Jahren fest auf dem Spitzenplatz der beliebtesten Programmiersprachen (von denen es hunderte gibt). Dies liegt nicht zuletzt daran, dass sie extrem vielseitig und für fast jedes erdenkliche System vom Server bis zur Smartwatch verfügbar ist. Vor allem aber ist Python eines: besonders einfach und intuitiv zu erlernen, dabei aber trotzdem so mächtig dass es überall produktiv zum Einsatz kommt. Unser Hackathon (Kofferwort aus Hacken und Marathon) richtet sich an alle Interessierten ab 14!
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* totale Neueinsteiger*innen, die noch noch nie eine Zeile Programmcode geschrieben haben
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* Leute mit Programmierkenntnissen aus anderen Sprachen
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* und an Profi-Schlangenbeschwörer!
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Ihr könnt alleine oder in Teams eine Projektidee verwirklichen und dabei mit uns die Grundzüge der objektorientierten Programmierung lernen. Steigt mit uns hinab in die Schlangengrube der Schaffenburg!
  
 
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== Beispielaktion ==
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== Einstieg in die Programmierung mit Python ==
Füll mich mit einer Beschreibung
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Für komplette Einsteiger*Innen erklären wir vorab was Variablen, Funktionen und Co. überhaupt sind und geben euch so das Rüstzeug zur Teilnahme am Hackathon in die Hand!
* Zeit: ab 11h
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* Zeit: 10h-12h
* Mitbringen: Notebook, Werkzeug, etc.
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* Mitbringen: Notebook oder Embedded-Rechner
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* Betreuer:  
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== Präsentation ==
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Abends stellen alle kurz ihre bearbeiteten Projekte den anderen vor
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* Zeit: ab 21h
  
 
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Hier können sich bei Schaffentagen mit verbindlicher Anmeldung die Teilnehmer eintragen:
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Hier könnt ihr euch mit Kenntnisstand anmelden:
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* Teilnehmerin 1 (Expertin)
* Teilnehmer 2
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* Teilnehmer 2 (Anfänger)
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Alles, was lang ist! Tagsüber Bananen, Gurken, Gummischlangen als Snacks und abends natürlich Spaghetti mit Bolognese- und Veggiesauce!

Version vom 5. November 2019, 09:16 Uhr



Python-Hackathon
Schaffenburg wappen400.png
Details
Programmieren für Einsteiger und Fortgeschrittene
Datum 1. Februar 2020
Uhrzeit 10:00 bis ~23:30h
Ort Space
Obermacker*In [[Benutzer:|]]
Zielgruppe Öffentlich
Anmeldung erforderlich? nein


Intro

Python ist seit mehreren Jahren fest auf dem Spitzenplatz der beliebtesten Programmiersprachen (von denen es hunderte gibt). Dies liegt nicht zuletzt daran, dass sie extrem vielseitig und für fast jedes erdenkliche System vom Server bis zur Smartwatch verfügbar ist. Vor allem aber ist Python eines: besonders einfach und intuitiv zu erlernen, dabei aber trotzdem so mächtig dass es überall produktiv zum Einsatz kommt. Unser Hackathon (Kofferwort aus Hacken und Marathon) richtet sich an alle Interessierten ab 14!

  • totale Neueinsteiger*innen, die noch noch nie eine Zeile Programmcode geschrieben haben
  • Leute mit Programmierkenntnissen aus anderen Sprachen
  • und an Profi-Schlangenbeschwörer!

Ihr könnt alleine oder in Teams eine Projektidee verwirklichen und dabei mit uns die Grundzüge der objektorientierten Programmierung lernen. Steigt mit uns hinab in die Schlangengrube der Schaffenburg!

Sessions

Einstieg in die Programmierung mit Python

Für komplette Einsteiger*Innen erklären wir vorab was Variablen, Funktionen und Co. überhaupt sind und geben euch so das Rüstzeug zur Teilnahme am Hackathon in die Hand!

  • Zeit: 10h-12h
  • Mitbringen: Notebook oder Embedded-Rechner
  • Betreuer:

Hackathon

  • Zeit: 12h-21h
  • Mitbringen: Notebook oder Embedded-Rechner und eine Projektidee zum Verwirklichen oder ein Problem zum Lösen
  • Betreuer:

Präsentation

Abends stellen alle kurz ihre bearbeiteten Projekte den anderen vor

  • Zeit: ab 21h

Teilnehmer

Hier könnt ihr euch mit Kenntnisstand anmelden:

  • Teilnehmerin 1 (Expertin)
  • Teilnehmer 2 (Anfänger)

Kulinarik

Alles, was lang ist! Tagsüber Bananen, Gurken, Gummischlangen als Snacks und abends natürlich Spaghetti mit Bolognese- und Veggiesauce!