Projekt:Tetris-Bildschirm inkl. Fernsteuerung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Projekt
|name            = Bildschirm mit Fernsteuerung
|status          = stable
|beschreibung = Tetris-Bildschirm
|autor          = [[Benutzer:Evelyn|Evelyne]]
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== '''Tetris-Bildschirm inkl. Fernsteuerung''' ==
== '''Tetris-Bildschirm inkl. Fernsteuerung''' ==


===== Was verwendet wird: =====
===== Ansprechpartner =====
1. Holzrahmen
 
2. Arduino
* Evelyn
3. LED
 
4. Lötkolben
===== Was verwendet wird =====
5. Fernbedienung
1. Holzrahmen<br />
 
2. Arduino<br />
 
3. LEDs<br />
 
4. Lötkolben<br />
 
5. Fernbedienung<br />


===== Kurzbeschreibung: =====  
===== Kurzbeschreibung =====  
Der Tetris-Bildschirm soll per Knopfdruck verschiedene LEDs ansteuern können, die je nach Wunsch Ihre Farben wechseln können. Später soll das bekannte Tetris darauf gespielt werden.
Der Tetris-Bildschirm soll per Knopfdruck verschiedene LEDs ansteuern können, die je nach Wunsch Ihre Farben wechseln können. Später soll das bekannte Tetris darauf gespielt werden.
Aufbau:
===== Aufbau =====
Zu aller erst musste der Rahmen gebaut werden. Mittels Kreissäge und Bohrer wurde er aus Holz zurechtgesägt und zusammen gebohrt. Kleine Löcher wurden in die Basisplatte gebohrt, durch die dann die LEDs gesteckt werden.
Zu aller erst musste der Rahmen gebaut werden. Mittels Kreissäge und Bohrer wurde er aus Holz zurechtgesägt und zusammen gebohrt. Kleine Löcher wurden in die Basisplatte gebohrt, durch die dann die LEDs gesteckt werden.<br />
 
 Foto
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Damit es keine Verletzungen gibt, wurde der Rahmen nochmal abgeschliffen und mit Holzlack bearbeitet.
Damit es keine Verletzungen gibt, wurde der Rahmen nochmal abgeschliffen und mit Holzlack bearbeitet.
 Foto
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Damit der Arduino angeschlossen werden kann, mussten die Eingänge und Ausgänge verbunden und gelötet werden. Hier war zu beachten das es verschiedene Möglichkeiten gibt die Drähte miteinander zu verbinden, somit kann man entscheiden wie man den Arduino ansteuert.
Damit der Arduino angeschlossen werden kann, mussten die Eingänge und Ausgänge verbunden und gelötet werden. Hier war zu beachten das es verschiedene Möglichkeiten gibt die Drähte miteinander zu verbinden, somit kann man entscheiden wie man den Arduino ansteuert.
 Foto
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===== Der Arduino wurde wie folgt Programmiert: =====
===== Programmierung des Arduinos =====
1. Basisprogramm draufgespielt – Arduino Lights
1. Basisprogramm draufgespielt – Arduino Lights<br />
2. Infarot  
 
3. Tasten zugeordnet
2. Infarot <br />
4. LED-Ansteuerung
 
3. Tasten zugeordnet<br />
 
4. LED-Ansteuerung<br />
 
 Foto Arudino + Fernbedienung und Screenshot von Programmcode
 Foto Arudino + Fernbedienung und Screenshot von Programmcode

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